实体选择

对矢量化实体要素进行选择,包括选择、选择所有、取消选择所有、选择实体、窗口选择、选择相交实体、选择图层和反选。

选择

缺省选择,可以选择和修改实体。

  • (可选)单击选择实体:左键单击选择实体,配合左Shift键可取消对象的选择。

  • (可选)矩形拉窗选择实体:左键交互依次点击矩形窗口的左上和右下角点,完全包含在该矩形范围内的实体被选中,配合左Shift键可取消该矩形范围内的实体选择。

  • (可选)矩形拉窗选择实体:左键交互依次点击矩形窗口的右下和左上角点,部分或全部包含在该矩形范围内的实体对象被选中,配合左Shift键可取消该矩形范围内的实体选择。

  • (可选)修改实体顶点:点击已选对象的顶点,并拖拽,可移动和修改该点位置。在矢量编辑主窗口和关联窗口仅修改点的X,Y坐标值,在剖面窗口仅修改点的Z坐标值。

  • (可选)修改实体:按下M键,鼠标左键选择第一个参考点,并拖拽,可移动和修改所有选中实体对象的位置。在矢量编辑主窗口和关联窗口仅修改对象的X,Y坐标值,在剖面窗口仅修改对象的Z坐标值。

选择所有

选择场景内所有实体。

取消选择所有

场景内所有实体都不被选中。

选择相交实体

通过鼠标左键交互画一条直线,与直线相交的实体将被选中,配合左Shift键可取消对象的选择。

选择图层

通过鼠标左键选中实体,该实体所在图层内所有实体将被选中。

反选

当前选中的实体变成未选中状态,当前未选中实体变成选中状态。

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