实体捕捉

捕捉功能包括自由捕捉、端点捕捉、实体上的点捕捉、中心点(圆心)捕捉、中点捕捉、距离捕捉(需设置捕捉距离)、交点捕捉、水平捕捉、垂直捕捉,以及捕捉点云上的点(例如:房屋角点),可以对鼠标点击点进行控制,提高矢量化精确性。

捕捉工具条

自由捕捉

自由绘制点,优先级最低的捕捉。

端点捕捉

捕捉端点,例如直线起始点,圆的上下左右端点。

实体上的点捕捉

捕捉实体离鼠标位置最近的实体上的点,可以实现沿着实体移动。

中心点(圆心)捕捉

捕捉实体中心点,例如圆形实体的圆心。

中点捕捉

捕捉实体中点,例如线段中点,直线中线段中点,圆形1/4点。

距离捕捉

捕捉一定距离的捕捉点,与其它捕捉配合使用,限制其他捕捉的范围。

交点捕捉

捕捉多个实体的相交点,例如两条线段交点。

水平捕捉

捕捉水平方向的点,限制水平方向移动。

垂直捕捉

捕捉垂直方向的点,限制垂直方向移动。

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